异动直击 | 机构称处于被低估状态,腾讯高开3.5%
编辑/富途资讯koma
富途资讯3月20日消息,腾讯控股今日高开3.5%,报355港元,暂成交8.07亿港元,最新总市值3.39万亿港元。
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3月18日,腾讯公布了业绩报告:
2019年第四季度营收1058亿元人民币(货币单位下同),去年同期848.96亿元,超市场预期;
2019年第四季度净利润215.8亿元,去年同期142.29亿元;
2019年第四季度调整后净利润254.8亿元,去年同期197.3亿元;
2019年全年收入为3772.89亿元人民币,市场预期为3764.45亿元,上年同期为3126.94亿元;
2019年全年净利润为933.1亿元人民币,市场预期为943.15亿元,上年同期为787.19亿元。
建议派发末期股息每股1.2港元。
中信建投业绩点评如下:
游戏业务复苏态势不改,海外业务表现强劲
公司2019Q4网络游戏收入为人民币302.86亿元,同比增长25%,环比增长5.9%,主要受益于海外业务的强劲表现及Supercell 并表影响,19Q4腾讯海外游戏收入同比增长超100%。
疫情催化游戏市场,头部游戏公司收益明显
受疫情影响,移动游戏市场在春节期间获得了巨大增长,据伽马数据显示,2020年1月手游市场流水同比增幅达49.5%。疫情期间头部游戏受益尤为明显,20年春节期间腾讯的《王者荣耀》及《和平精英》牢牢占据游戏榜前2名,我们预计春节期间大量的流量对腾讯1季度营收贡献巨大。
金融科技及企业服务增长亮眼,有望成为新的盈利增长点
19Q4腾讯金融科技及企业服务的收入同比增长38.5%至人民币299.2亿元,19Q4商业支付日均交易笔数超过10亿,MAU超过8亿,月活跃商户数超过5千万;理财通资产保有量同比增长超过50%,客户数同比增长超过100%;微粒贷的贷款余额迅速增长,不良贷款比率维持较低水平。总体而言,我们预计2020年初央行将为第三方支付机构的备付金的政策的调整及疫情对非接触经济的催化将对腾讯20年营收有不错的促进。
中信建投认为公司手游及广告业务仍能保持稳定增长,而金融科技业务两年内很有可能成为新的业绩增长点,当前公司仍处于被低估状态,维持公司「买入」评级。